Deadly Tiles
A downloadable game for Windows
Juego desarrollado para la "5ª edición de Game Jam Game Scholars".
Si no te consigues pasar el primer nivel pulsa "o" en el menú principal para pasar al siguiente puzle
Advertencia este juego contiene luces parpadeantes y sonidos fuertes. Para una mejor experiencia se recomienda jugarlo con cascos y con volumen
Descripción:
¿No quieres venir a un programa de televisión a probarte a ti mismo?
¡Bienvenido a Deadly Tiles! ¡Tendrás que sobrevivir en una habitación donde el suelo es tu mayor enemigo!
Ten cuidado porque es un desafío terminar los puzzles.
Con todo esto dicho...
¡Buena suerte! :)
Créditos:
Desarrolladores:
- Alba Poza Vela (Arte)
- Alberto Palomino Montañez (Arte)
- Alvaro Cardoso Serrano (Arte)
- Miguel Lazaro Gil (Programación)
- Francisco Peña Caldito (Programación)
Narración realizada por: Gonzalo Perez-Montes Lozano
Agradecimientos a los tester y a ti por jugar al juego;)
Para la elaboración del videojuego se han usado los siguientes programas:
- 3d max
- Cinema 4d
- Substance Painter
- Mixamo
- Photoshop
- Krita
- Audacity
- Unity
- Visual Studio Code
Fuente del titulo extraida de :https://www.dafont.com/es/blue-screen.font
Todas las texturas son de elaboración propia salvo la de cemento del techo que es de ambientcg: https://ambientcg.com/view?id=Concrete031
Todas las animaciones son propias excepto las del arlequín de correr agachado y idle triste que son:
- Correr agachado: Running Crawl - Mixamo
- Idle triste: Sad Idle - Mixamo
Audios extraídos de los siguientes packs de audios (epidemic sound, artlist.io, youtube, pixelbay):
- https://www.epidemicsound.com/es/sound-effects/tracks/a1f531f5-f661-4c89-9e6b-469b544f201e/
- https://artlist.io/sfx/track/spacesuit---astronaut-breathing-fast-through-large-helmet-/63020
- https://artlist.io/sfx/track/look-outside---casement-small-window-open-and-close-clicks-/117704
- https://artlist.io/sfx/pack/magical-game-ui/4921
- https://artlist.io/sfx/pack/rpg-game-vol-2/7674
- https://artlist.io/sfx/track/too-scary---nightmare-factory-ominous-ambience/104719
- https://artlist.io/sfx/pack/orchestrated-horror/8957
- https://artlist.io/sfx/pack/mechanisms-/4899
- https://artlist.io/sfx/pack/just-impacts/7387
- https://artlist.io/sfx/pack/horror-reactions/5932
- https://artlist.io/sfx/pack/rpg-game-vol-1/7672
- https://artlist.io/sfx/pack/pixel-game-vol-1/10249
- https://artlist.io/sfx/pack/brazilian-transport-/2024
- https://artlist.io/sfx/pack/sound-the-alarm-/4798
- https://artlist.io/sfx/track/vibrant-game---victory-kazoo/101625
- https://artlist.io/sfx/pack/dont-panic/7870
- https://www.youtube.com/watch?v=VOSTEarWrqQ
- https://pixabay.com/es/music/piano-solo-spooky-horror-piano-251201/
Updated | 24 days ago |
Published | 26 days ago |
Status | Released |
Platforms | Windows |
Authors | Alvert04Games, Alba1212, robotronic12, Roalvo15, LordLazra |
Genre | Survival |
Made with | 3ds Max, Cinema 4D, Unity, Audacity, Substance Painter & designer |
Tags | Horror, Indie |
Average session | About a half-hour |
Languages | English, Spanish; Castilian, Spanish; Latin America |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Comments
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Muy loco como se ve este juego. No solo es el hdrp y cómo está tratada la iluminación, si no que los diseños, modelos y animaciones son de un nivel tan profesional que sorprende mucho de ver en una jam así. La influencia de sagas como fnaf se nota y le sienta muy bien a la idea de programa televisivo del juego. La adaptación al tema de la jam además cumple perfectamente y el voice acting, además de estar super bien hecho, suma mucho a la experiencia.
Desgraciadamente no pude acabar el juego. Pienso que en el apartado de jugabilidad flojea un poco más, especialmente en cómo está medida la dificultad. Igual es que soy un poco inútil, pero me ha parecido excesivamente complicado y hasta frustrante a ratos. Creo que es especialmente en el cómo están expuestas y explicadas las mecánicas donde falla.
Aun así me parece un gran juego y os felicito mucho a todos, está super chulo :)))
Me ha encantado este juego al más puro estilo de FNAF.
El primer nivel me ha parecido brutal. Esquivar a los arlequines mientras tienes que rellenar las casillas con las pegatinas adecuadas me ha puesto bastante tenso. Sobre todo al rellenar las últimas casillas donde tienes que decidir si jugar sobre seguro o arriesgarte y volver a empezar de cero. La mecánica de cada arlequín me parece más que acertada. Que uno sea el opuesto del otro le da bastante dinamismo y te obliga a pensar bien tu estrategia. He tenido que estar más atento por el que te persigue si no le miras porque ha sido el que me ha asustado más veces.
El segundo nivel está también bastante currado y viene bien para tomarse un respiro. Eso sí, creo que es el buscaminas más chungo que he jugado nunca.
La única pega que le pondría al juego sería que hubiera alguna opción para subir la sensibilidad del ratón.
Por lo demás me parece un juegazo.